BEWEGE DIE MAUS
WebGL Fluid · sanft
EINSTELLUNGEN
AUFLÖSUNG
Simulation 512
Präzision der Strömungsphysik. Höher = genauer, aber GPU-intensiver.
Farbe 2048
Schärfe der sichtbaren Farben. Unabhängig von der Physik.
FLUID
Farbdichte-Dissipation 0.980
Wie schnell die Farbe verblasst. 1.0 = verblasst nie.
Geschw.-Dissipation 0.995
Wie schnell die Strömung abbremst. 1.0 = fließt ewig.
Druck 0.20
Stärke der Druckkorrektur. Höher = Fluid weicht stärker aus.
Druck-Iterationen 20
Genauigkeit des Drucklösers. Unter 10 wirkt das Fluid unruhig.
Verwirbelung 1
Stärke der Wirbelkräfte. 0 = keine Strudel.
PINSEL
Radius 0.3
Breite des Pinsels. Klein = spitzer Strahl, groß = weicher Klecks.
Kraft 2500
Antriebskraft der Mausbewegung. Hoch = explosiver Schwung.
FARBE
Farbwechsel-Geschw. 4
Wie schnell die Pinselfarbe wechselt.